> Documentation index: https://www.gentoon.ai/llms.txt

# Penampilan watak (pakaian, rambut, usia)

Simpan pakaian, gaya rambut dan usia berbeza untuk watak sebagai «penampilan», kemudian gunakan penampilan yang anda perlukan dalam mana-mana panel.

https://www.gentoon.ai/ms/help/characters/character-looks · Kali terakhir dikemas kini 30 Oktober 2026

## Gambaran keseluruhan

Orang yang sama boleh kelihatan berbeza dari satu babak ke babak lain: memakai uniform sekolah, selepas menggunting rambut atau semasa kecil. **Penampilan** menyimpan salah satu variasi watak ini. Ciri yang membuatkan watak itu mudah dikenali, seperti wajah, mata dan tona kulit, dikekalkan. Hanya bahagian yang anda pilih (pakaian, rambut atau usia) akan diubah.

> **Petua:** Jika anda mencipta watak berasingan untuk orang yang sama dengan pakaian atau usia yang berbeza, kedua-dua watak mungkin tertukar semasa dilukis. Sebaliknya, tambahkan penampilan pada watak sedia ada.

▶ [Tambah penampilan watak](https://www.gentoon.ai/ms/learn/add-a-character-look)

## Tempat untuk mencarinya

Dalam tab **Cipta** di Studio, klik **Butiran** pada watak dalam senarai anda, kemudian buka **Studio Watak**. Semua penampilan yang anda simpan ada dalam tetingkap ini. Kad **Penampilan asal** di bahagian hadapan ialah gambar utama watak, yang digunakan apabila anda melukisnya tanpa memilih penampilan yang disimpan.

![Skrin GenToon](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/ms/character-studio.48ffe6f1.1x.webp)

## Cipta penampilan

1. Pergi ke bahagian **Cipta penampilan baharu** di bawah tetingkap **Studio Watak**.

   ![Pergi ke bahagian Cipta penampilan baharu di bawah tetingkap Studio Watak.](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/ms/character-studio.48ffe6f1.1x.webp)
2. Di bahagian **Penampilan yang bagaimana?**, terangkan penampilan baharu itu. Contohnya: «memakai uniform sekolah», «berambut pendek» atau «berusia 10 tahun». Ketik salah satu cadangan untuk mengisinya.

   ![Di bahagian Penampilan yang bagaimana?, terangkan penampilan baharu itu. Contohnya: «memakai uniform sekolah», «berambut pendek» atau «berusia 10 tahun». Ketik salah satu cadangan untuk mengisinya.](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/ms/character-look-create.2cc383a3.1x.webp)
3. Di bahagian **Apa yang berubah**, semak sama ada **Pakaian**, **Rambut** dan **Usia** akan berubah. Bahagian ini dipilih secara automatik berdasarkan penerangan anda. Anda boleh mengetiknya untuk mengubah pilihan.

   ![Di bahagian Apa yang berubah, semak sama ada Pakaian, Rambut dan Usia akan berubah. Bahagian ini dipilih secara automatik berdasarkan penerangan anda. Anda boleh mengetiknya untuk mengubah pilihan.](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/ms/character-look-create.2cc383a3.1x.webp)
4. Berikan nama yang mudah dikenal pasti di bahagian **Nama**, seperti «Uniform sekolah». Jika anda ada foto pakaian atau gaya rambut itu, anda boleh memuat naiknya sebagai rujukan. Wajah dalam foto tidak akan disalin.
5. Klik **Cipta**, kemudian **Ya, cipta** dalam pengesahan. Setiap penampilan berharga 13 kredit.

   ![Klik Cipta, kemudian Ya, cipta dalam pengesahan. Setiap penampilan berharga 13 kredit.](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/ms/character-look-create.2cc383a3.1x.webp)

> **Nota:** Kredit akan ditolak selepas karya siap dan dikembalikan jika penyimpanan gagal. Untuk mencipta penampilan, hanya Kredit Pelan dan Kredit Dibeli digunakan, bukan Kredit Hadiah. Anda boleh menutup tetingkap semasa penampilan sedang dicipta. Penampilan itu akan disimpan dalam senarai apabila siap. Jika penampilan dengan nama dan penerangan yang sama sudah wujud, penampilan itu akan digunakan semula tanpa kos (0 kredit).

## Gunakan penampilan dalam panel

- **Mod Ejen** — Jika watak yang mempunyai penampilan berada dalam babak, pemilih akan muncul di atas kad senario supaya anda boleh memilih penampilan yang akan digunakan. Anda juga boleh menyatakannya dalam sembang, seperti «Harin memakai uniform sekolah».
- **Panel Tunggal** — Selepas anda memilih watak, pemilih penampilan akan muncul di bawahnya.
- Jika anda tidak memilih penampilan, penampilan kegemaran anda akan dipilih jika anda telah menetapkannya. Jika tidak, **Penampilan asal** akan dipilih. Jika anda telah memilih gaya seni, kali pertama anda melukis sesuatu penampilan dengan gaya itu, versi penampilan tersebut akan dicipta terlebih dahulu untuk gaya itu. Ini menggunakan tambahan 13 kredit bagi setiap watak tanpa meminta pengesahan. Melukis penampilan yang sama dengan gaya yang sama sekali lagi tidak menggunakan kredit tambahan. Penampilan yang bertanda titik hijau dalam pemilih penampilan sudah tersedia dalam gaya seni semasa. Jika kredit anda tidak mencukupi untuk menciptanya, panel mungkin dilukis tanpa penampilan yang dipilih atau tanpa gaya seni.

> **Petua:** Jika anda meminta penampilan yang belum disimpan dalam sembang, Zennyang akan bertanya sama ada anda mahu menyimpannya sebagai penampilan untuk digunakan lagi atau menggunakannya sekali sahaja. Menyimpannya memerlukan tambahan 13 kredit untuk mencipta penampilan. Penggunaan sekali sahaja tiada kos tambahan. Dalam kedua-dua keadaan, panel tetap menggunakan kredit seperti biasa.

## Urus penampilan

- **Penampilan kegemaran** — Klik butang bintang (**Jadikan penampilan kegemaran**) di penjuru kanan atas kad penampilan. Penampilan itu akan mendapat tag **Kegemaran** dan dipilih dahulu dalam pemilih penampilan. Pada komputer, tuding kursor pada kad untuk melihat bintang. Jika anda mengklik bintang pada penampilan lain, tag itu akan berpindah kepadanya. Penampilan kegemaran berbeza daripada penampilan asal.
- **Padam** — Klik ikon padam (**Padam**) di penjuru yang sama, kemudian sahkan tindakan anda. Penampilan yang dipadam tidak akan masuk ke Tong sampah. Penampilan itu akan hilang serta-merta dan kredit yang digunakan untuk menciptanya tidak akan dikembalikan.
- **Bilangan** — Anda boleh menyimpan sehingga 12 penampilan bagi setiap watak.

## Simpan penampilan daripada panel yang diedit

Jika anda menggunakan butang **Edit** dalam alat panel untuk mengubah pakaian, gaya rambut atau usia watak dalam panel yang mengandungi satu watak, anda mungkin akan ditanya sama ada mahu menyimpannya sebagai penampilan watak itu. Berikan nama dan klik butang simpan untuk mencipta dan menyimpan gambar penampilan baharu dengan perubahan yang sama (13 kredit). Gambar panel yang diedit tidak akan disalin. Selepas itu, pilih penampilan ini dalam pemilih penampilan untuk melukis watak dengan penampilan tersebut. Untuk melangkau langkah ini, klik **Nanti**. Anda tidak akan ditanya lagi tentang watak yang sama sehingga anda membuka semula Studio. Jadi, jika mahu menyimpannya kemudian, cipta penampilan itu dalam **Studio Watak**.

## Soalan lazim

**Saya sudah mencipta penampilan, tetapi wajah watak berubah.**

Penampilan direka untuk mengekalkan wajah, mata dan tona kulit, tetapi hasil setiap lukisan mungkin sedikit berbeza. Jika anda tidak berpuas hati, padam penampilan itu dan cipta semula dengan penerangan yang lebih khusus tentang perkara yang perlu diubah. Menciptanya semula memerlukan 13 kredit, dan kredit untuk penampilan yang dipadam tidak akan dikembalikan.

**Bolehkah saya mencipta dua penampilan dengan nama yang sama?**

Anda tidak boleh menggunakan nama yang sama untuk dua penampilan dengan penerangan berbeza, jadi berikan nama lain kepada penampilan baharu.

**Apakah perbezaan antara penampilan dengan gaya seni?**

Penampilan mengubah pakaian, rambut atau usia watak. Gaya seni mengubah cara segala-galanya dilukis. Lihat [Pilih gaya seni](https://www.gentoon.ai/ms/help/characters/art-styles).

## Artikel berkaitan

- [Cipta watak](https://www.gentoon.ai/ms/help/characters/character-basics)
- [Pilih gaya seni](https://www.gentoon.ai/ms/help/characters/art-styles)
- [Baca dan sunting kad senario](https://www.gentoon.ai/ms/help/agent/scenario-card)
- [Tambah penampilan watak](https://www.gentoon.ai/ms/learn/add-a-character-look)
