> Documentation index: https://www.gentoon.ai/llms.txt

# Karelerle çalışma

Kare ekleyebilir, seçebilir, sıralarını değiştirebilir, çoğaltabilir ve silebilirsin. Kare araçlarıyla her kareyi ayrı ayrı düzenleyebilirsin.

https://www.gentoon.ai/tr/help/studio/cuts · Son güncelleme: 30 Ekim 2026

## Genel bakış

Tuvalde üst üste dizilmiş her kutu bir görseldir. Bir görsel tek bir kare içerebilir veya birkaç kareye bölünebilir. Birden fazla kare içeren görsele **sayfa** denir. Kredi, kare başına değil görsel başına harcanır.

Tuvaldeki her kutunun sağında dikey bir araç çubuğu bulunur. Adını görmek için bir düğmenin üzerine gel. Birden fazla kare içeren sayfalarda da tek bir araç çubuğu vardır. Bu nedenle silme, çoğaltma, taşıma, düzenleme ve yeniden çizme işlemleri sayfanın tamamına uygulanır.

![GenToon ekranı](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/tr/studio-cut-rail.e3873477.1x.webp)

## Kare ekleme

1. En sona kare eklemek için son karenin altındaki **Sayfa Ekle** düğmesine tıkla.

   ![En sona kare eklemek için son karenin altındaki Sayfa Ekle düğmesine tıkla.](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/tr/studio-add-cut.dcf0871a.1x.webp)
2. İki karenin arasına eklemek için aradaki boşluğun üzerine gel. Yuvarlak + düğmesi göründüğünde tıkla.
3. Belirli bir karenin hemen altına eklemek için o karenin araçlarındaki **Panel Ekle** düğmesine tıkla.

> **İpucu:** Önceden boş kareler hazırlamana gerek yok. Zennyang senaryonu çizerken ihtiyaç duyduğu kadar kare ekler.

## Kare seçme

- Çizilmiş bir kareyi seçmek için tıkla. Karenin çevresinde mor bir çerçeve ve **Seçili** etiketi görünür. Sohbet kutusu da bu karede neyi değiştirmek istediğini soracak şekilde güncellenir.
- Seçimi kaldırmak için etiketin yanındaki ✕ işaretine veya tuvalde boş bir yere tıkla.
- Henüz çizilmemiş boş kareleri **Tek Kare** sekmesinden seçebilirsin.

## Kare araçları

| Düğme | Ne zaman görünür? | Ne işe yarar? |
| --- | --- | --- |
| **Düzenle** | Çizilmiş kareler | Neyi değiştirmek istediğini yazıp yalnızca bu kareyi yeniden çiz. Seçtiğin modelin ücreti kadar kredi harcanır. |
| **Yazıyı düzelt** | Çizilmiş kareler | Konuşma balonundaki metni olduğu yerde değiştir. Ücretsizdir. |
| Yeniden çiz (üzerine gelince görünen metin: **Karakter tuhaf mı görünüyor?**) | Çizilmiş kareler | Aynı ayarlarla yeniden çiz. Seçtiğin modelin ücreti kadar kredi harcanır. |
| **Panel düzeni** | Henüz çizilmemiş boş sayfalar (**Ajan Modu** sekmesinde) | Sayfayı istediğin karelere bölmek için çizgiler çiz. |
| **Yükle** | Her zaman | Soldaki yükleme alanını açar. Kendi çizimlerini veya fotoğraflarını yükleyip tuvale sürükleyebilirsin. |
| **Bu paneli indir** | Her zaman | Yalnızca bu kareyi görsel olarak indirir. |
| **Kare içe aktar** | Her zaman | Bu projede veya başka bir projede AI ile çizdiğin bir kareyi seçip buraya ekle. Bu karede zaten bir çizim varsa seçtiğin çizim onun yerini alır. Yalnızca aynı en-boy oranına sahip kareler gösterilir. Ücretsizdir. |
| **Yer olarak kaydet** | Bir dünyaya bağlı projelerdeki çizilmiş kareler | Bu karenin çizimini dünyana bir mekân olarak kaydeder. |
| **Yukarı taşı** · **Aşağı taşı** | Her zaman | Kareyi bir sıra yukarı veya aşağı taşır. |
| **Paneli çoğalt** | Her zaman | Çizimi ve konuşma balonları dâhil, karenin birebir kopyasını hemen altına ekler. |
| **Panel Ekle** | Her zaman | Hemen altına boş bir kare ekler. |
| **Kareyi sil** | Tuvalde en az 2 kutu olduğunda | Bu kareyi siler. |

> **Not:** Çizim devam ederken çoğu araç düğmesi geçici olarak devre dışı kalır. Çizim biter bitmez yeniden kullanılabilir.

## Düzenleme penceresiyle bir kareyi düzeltme

1. Değiştirmek istediğin karenin araçlarındaki **Düzenle** düğmesine tıkla. **Görseli Düzenle** penceresi açılır.

   ![Değiştirmek istediğin karenin araçlarındaki Düzenle düğmesine tıkla. Görseli Düzenle penceresi açılır.](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/tr/studio-edit-dialog.1076b99e.1x.webp)
2. **Düzenleme Talimatları** alanına neyi değiştirmek istediğini yaz. Örneğin: “Arka planı yağmurlu bir gece yap.”
3. İstersen referans görseller ekleyebilir veya bu projede çizilmiş başka kareler varsa **Başka bir kareyi referans al** seçeneğiyle onlardan birini gösterebilirsin. Konuşma balonlarını kaldırmak için **Tüm konuşma balonlarını kaldır** kutusunu işaretle. Bu seçenek yalnızca diyalog içeren karelerde görünür.
4. **Oluşturma Modeli** bölümünden Standard veya Pro'yu seç. Her seçeneğin kaç kredi harcayacağı gösterilir. İlk seçili model, bu karenin çizildiği modelden farklı olabilir. Devam etmeden önce seçili modeli kontrol et.

   ![Oluşturma Modeli bölümünden Standard veya Pro'yu seç. Her seçeneğin kaç kredi harcayacağı gösterilir. İlk seçili model, bu karenin çizildiği modelden farklı olabilir. Devam etmeden önce seçili modeli kontrol et.](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/tr/studio-edit-dialog.1076b99e.1x.webp)
5. Yalnızca bu kareyi yeniden çizmek için **Düzenlemeyi Uygula** düğmesine tıkla.

Bunu Sohbet'te Zennyang'dan da isteyebilirsin. [Sohbet ederek kareleri düzenleme](https://www.gentoon.ai/tr/help/agent/edit-cuts-with-agent) başlıklı makaleye göz at.

## Aynı ayarlarla yeniden çizme

1. Kare araçlarındaki yeniden çizme düğmesine tıkla. Üzerine geldiğinde **Karakter tuhaf mı görünüyor?** yazısı görünür.
2. Pro veya Standard'ı seç. Her seçeneğin kaç kredi harcayacağı gösterilir.
3. Aynı ayarlarla yeniden çizmek için **Yeniden Oluştur** düğmesine tıkla.

## Önceki bir sürüme dönme

Bir kareyi yeniden çizdiğinde veya düzenlediğinde önceki sürümleri saklanır. Çizilmiş bir kareyi seçtiğinde solunda saat simgesi ve üstte sürüm sayısı bulunan küçük bir önizleme şeridi görünür. Kullanılan sürümün çevresinde mor bir çerçeve ve ✓ işareti vardır. Daha büyük görmek için bir önizlemenin üzerine gel. Kullanılan sürümde ayrıca **Güncel** etiketi görünür. Başka bir sürüme geçmek için onu seç. Önceki bir sürüme dönmek kredi harcatmaz.

> **Not:** Önizleme şeridi yalnızca en az iki sürümü olan karelerde ve pencere yeterince geniş olduğunda görünür. Telefon gibi dar ekranlarda kareyi **Tek Kare** sekmesinden seçip alt kısımdaki **Oluşturma Geçmişi** listesini kullan. **Yazıyı düzelt** ile değiştirilen çizimler bu şeride veya listeye eklenmez. Bu nedenle başka bir sürüme geçtikten sonra o çizimi yeniden seçemezsin.

## Kare silme

1. Silmek istediğin karenin araçlarındaki **Kareyi sil** düğmesine tıkla.
2. **Bu panel silinsin mi?** penceresinde **Sil** düğmesine tıkla.

> **Önemli:** Silinen kareleri geri getiremezsin. Çizimi daha sonra kullanmak isteyebilirsin; bu durumda önce **Bu paneli indir** ile indir. Kareyi zaten sildiysen de AI ile çizilmiş görselini ücretsiz olarak geri alabilirsin: boş bir kare ekle ve araçlarındaki **Kare içe aktar** seçeneğini kullan.

## Sık sorulan sorular

**Kareleri sürükleyerek sıralarını değiştirebilir miyim?**

Kareleri sürükleyerek taşıyamazsın. Ancak kare araçlarındaki **Yukarı taşı** ve **Aşağı taşı** düğmeleriyle her seferinde bir sıra taşıyabilirsin.

**Tek bir görsele birkaç kare eklemek daha fazla kredi harcatır mı?**

Tek bir görseli birkaç kareye bölmek ek kredi harcatmaz. Kredi görsel başına hesaplanır; dolayısıyla bir görseli birkaç kareye bölmenin ücreti yine tek bir görsel kadardır. Zennyang her sayfaya kaç kare ekleyeceğini sorabilir veya [Sayfayı karelere bölme](https://www.gentoon.ai/tr/help/studio/frame-layout) adımlarını izleyerek kendin karar verebilirsin.

**Son karemi neden silemiyorum?**

Tuvalde her zaman en az bir kutu kalmalıdır. Bu nedenle, içinde birkaç kare olsa bile geriye tek kutu kaldığında silme düğmesi görünmez.

## İlgili makaleler

- [Stüdyo düzeni](https://www.gentoon.ai/tr/help/studio/studio-basics)
- [Sayfayı panellere böl](https://www.gentoon.ai/tr/help/studio/frame-layout)
- [Konuşma balonları ve metin ekleme, düzeltme](https://www.gentoon.ai/tr/help/studio/text-and-bubbles)
- [Sohbet ederek panelleri düzenle](https://www.gentoon.ai/tr/help/agent/edit-cuts-with-agent)
