> Documentation index: https://www.gentoon.ai/llms.txt

# Evren oluştur

Hikâyenin geçtiği dünyayı, karakterleri ve mekânları bir evrende topla; her bölümde aynı dünyayı kullan.

https://www.gentoon.ai/tr/help/worlds-and-series/worldview-basics · Son güncelleme: 30 Ekim 2026

## Genel bakış

Bir evrende karakterlerini, mekânlarını ve aralarındaki ilişkileri bir arada tutabilirsin. Dönemi, yerleri, dünyanın kurallarını ve atmosferini yaz; ardından bu dünyada yaşayan karakterleri ve sık karşılaşılan yerlerin fotoğraflarını ekle. Bir projeyi evrene bağladığında Zennyang, hikâyeyi oluştururken bu dünyanın düzenini, karakterlerin ilişkilerini ve önceki bölümlerde yaşananları dikkate alır.

> **Not:** Evren, hikâyenin nasıl bir yerde geçtiğiyle; seri ise kaç bölüm oluşturduğunla ilgilidir. Bölüm bölüm devam etmek için [Seri ve bölümler](https://www.gentoon.ai/tr/help/worlds-and-series/series-and-episodes) sayfasına göz at.

## Nerede bulabilirsin?

Stüdyo’nun sol tarafındaki **Oluştur** sekmesinin üst kısmında, **Evrenler** bölümünde bulabilirsin. Her hesapta en fazla 3 evren olabilir.

![GenToon ekranı](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/tr/worldview-panel.3c12b019.1x.webp)

## Evren oluştur

1. **Evrenler** bölümünde **Evren oluştur** seçeneğine ya da boş bir alandaki + işaretine tıkla. **Dünya atölyesi** penceresi açılır.
2. **Temel bilgiler** bölümünde **Evren adı** ve **Tek satır fikir** alanlarını doldur. Evren oluşturmak için yalnızca bir ad yeterlidir.
3. **Dünya düzeni** bölümünde **Tür ve atmosfer** ve **Dönem, yerler ve kurallar** alanlarını doldur. Ad dışındaki alanları boş bırakıp daha sonra doldurabilirsin.
4. **Karakterler** bölümünde bu evrende yer alan karakterleri seç. Bu adım isteğe bağlıdır.
5. Kaydetmek için **Oluştur** seçeneğine tıkla.

> **İpucu:** Bir mekân alanının sağ altındaki **Otomatik oluştur** seçeneğine tıkladığında Zennyang, o alana daha önce yazdıklarından yola çıkarak bir taslak hazırlar ve boş olan diğer mekân alanlarını da doldurur. Kullanabilmek için ada ya da mekân bilgilerine en azından biraz metin yazmış olman gerekir. Kredi harcanmaz. Taslak yalnızca bir öneridir; **Oluştur** seçeneğine (mevcut bir evrende **Kaydet** seçeneğine) tıklamadıkça hiçbir şey kaydedilmez.

## Karakter ekle

1. Bir evren seçip **Karakter ekle** seçeneğine tıkla.

   ![Bir evren seçip Karakter ekle seçeneğine tıkla.](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/tr/worldview-panel.3c12b019.1x.webp)
2. Bu evrende yer alan karakterleri seçip **Kaydet** seçeneğine tıkla. Bir karakter birden fazla evrende yer alabilir.

- Karakter eklemek onu kopyalamaz. Aynı karakter birden fazla evrende yer alabilir ve karakterde yaptığın değişiklikler hepsinde görünür.
- Bir evren seçiliyken yeni bir karakter oluşturursan karakter hemen o evrene eklenir.
- Bir karakteri evrenden çıkarmak için karakter satırındaki **Bu evrenden çıkar** düğmesine tıkla. Karakterin kendisi silinmez, ancak onunla olan ilişkiler silinir.

## Mekân ekle

Sık karşılaşılan yerlerin fotoğraflarını veya çizimlerini mekân olarak kaydet. Böylece senaryo kartından bunları doğrudan panel arka planı olarak seçebilirsin.

1. Evrenin **Mekânlar** bölümünde **Mekân ekle** seçeneğine tıklayıp bir fotoğraf yükle.

   ![Evrenin Mekânlar bölümünde Mekân ekle seçeneğine tıklayıp bir fotoğraf yükle.](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/tr/worldview-panel.3c12b019.1x.webp)
2. Zennyang’ın mekânı tanıması için **Açıklama yaz** seçeneğini kullanarak mekâna bir ad ve açıklama ekle.
3. Yalnızca fotoğrafı değiştirmek için **Fotoğrafı değiştir** seçeneğine tıkla. Bu, ek bir yer kullanmaz.

| Plan | Her evrendeki mekân sayısı |
| --- | --- |
| **Ücretsiz** | 5 kredi |
| **Lite** | 6 kredi |
| **Starter** | 7 kredi |
| **Pro** | 15 kredi |
| **Premium** | 20 kredi |

> **İpucu:** Bir evrene bağlı projede çizdiğin panellerin araçlarında **Yer olarak kaydet** düğmesi görünür. Böylece beğendiğin bir sahneyi o evrenin mekânlarından biri olarak kaydedebilirsin. Bir mekânı sildiğinde geri alamazsın.

## Çizgi romanında evren kullan

- Bir evrenin varsa ve proje henüz bir evrene bağlı değilse, hikâye gönderdiğinde Zennyang **Bu hikâyeyi hangi dünyada kurgulayalım?** kartıyla sana sorar. Bir evren seçtiğinde proje o evrene bağlanır.
- Bağlı bir projede Zennyang; senaryoyu oluştururken evrenin düzenini, karakterleri, ilişkileri, önceki bölümlerde yaşananları ve mekân listesini dikkate alır.
- Tek seferlik, kısa bir hikâye oluşturmak için **Dünya olmadan devam et** seçeneğine tıkla.

## İlk çizgi romanını oluşturduğunda eklenen **Benim dünyam**

Bir şey çizdiğinde hiç evrenin yoksa otomatik olarak **Benim dünyam** evreni oluşturulur ve proje bu evrene bağlanır. Çizgi romanda kullandığın karakterler de eklenir, ancak bazıları atlanabilir. Eksik karakterleri **Karakter ekle** seçeneğiyle ekle. Evrendeki mekânlar başlangıçta boş olur; evrenin adını değiştirebilir ve mekânları dilediğin gibi doldurabilirsin. Tüm evrenlerini sildikten sonra yeni bir şey çizdiğinde de yeniden bir evren oluşturulur.

## Evreni düzenle veya sil

- Evrenin adının yanındaki **Düzenle** seçeneğine tıkladığında, bulunduğun yerde **Evreni düzenle** açılır. İşin bitince **Kaydet** seçeneğine tıkla.
- Düzenle seçeneğinin yanındaki çöp kutusu düğmesiyle bir evreni sildiğinde evren Çöp Kutusu’na taşınır ve ona bağlı tüm serilerin ve bölümlerin bağlantısı kaldırılır. Karakterlerin olduğu gibi kalır. İlişki haritası, Kronik ve mekânlar evrenle birlikte Çöp Kutusu’nda kalır ve evren kalıcı olarak silindiğinde onlar da silinir.
- Sildikten hemen sonra **Geri al** seçeneğiyle evreni geri alabilirsin. Ayrıca sonraki 30 gün içinde Çöp Kutusu’ndan da geri yükleyebilirsin. Geri yüklediğinde bağlantısı kaldırılan seriler ve bölümler yeniden bağlanır. Bu süre geçince evren kalıcı olarak silinir.

## Sık sorulan sorular

**Daha fazla evren oluşturamayacağım yazıyor.**

Her hesapta en fazla 3 evren olabilir. Yer açmak için artık kullanmadığın bir evreni sil. Çöp Kutusu’ndaki evrenler bu sayıya dahil değildir, ancak geri yüklediğinde tekrar sayılır.

**Uzun bir mekân açıklaması yazabilir miyim?**

Uzunluk sınırını aşmadığın sürece yazabilirsin, ancak Zennyang kısa ve net açıklamaları daha iyi takip eder. Önemli kuralları ve atmosferi en başta belirt.

**Daha önce oluşturduğum tek bölümlük bir hikâyeyi bir evrene ekleyebilir miyim?**

Tek bölümlük bir hikâyeyi eklemek için o projede hikâye gönderdiğinde çıkan evren kartından bir evren seç. Kart yalnızca proje henüz bir evrene bağlı değilse ve aynı konuşmada daha önce sorulmadıysa görünür. Tek bölümlük hikâyeyi bir evrene bağlı seriye taşıdığında da hikâye o evrene bağlanır. Bir serinin tamamını eklemek için seri ekranındaki **Bu hikâyenin evreni** bölümünde yer alan **Dünyama ekle** seçeneğini kullan. Daha fazla bilgi için [Seri ve bölümler](https://www.gentoon.ai/tr/help/worlds-and-series/series-and-episodes) sayfasına göz at.

## İlgili makaleler

- [İlişki haritası](https://www.gentoon.ai/tr/help/worlds-and-series/relationships)
- [Anılar (olaylar) ve Kronik](https://www.gentoon.ai/tr/help/worlds-and-series/memories)
- [Seriler, bölümler ve sonraki bölüm](https://www.gentoon.ai/tr/help/worlds-and-series/series-and-episodes)
- [Bir hikâyeyle başla](https://www.gentoon.ai/tr/help/agent/start-a-story)
