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# 從故事開始

送出故事後，在 Zennyang 的卡片上選擇世界觀、角色、每張圖的格數和畫風，就能開始編排劇情。

https://www.gentoon.ai/zh-TW/help/agent/start-a-story · 最後更新：2026年10月30日

## 概覽

送出故事後，Zennyang 不會馬上開始繪圖，而是會先確認需要的設定。還有未決定的項目時，Zennyang 會一次顯示一張卡片詢問你；全部設定完成後，就會顯示劇情卡。卡片只會在需要時出現，已經決定的項目也不會再問你。

1. 選擇世界觀
2. 選擇角色（也可以建立新角色）
3. 選擇每張圖要放幾格
4. 選擇畫風
5. 查看劇情卡

> **小提示:** 在畫風、每張圖格數和角色卡上，你可以直接在聊天中輸入需求，不必在卡片上選擇。例如，畫風卡出現時，傳送「改成水彩風格」，Zennyang 就會依照你的需求進行。世界觀卡和新角色卡則必須直接在卡片上回答。世界觀卡出現時，如果你傳送訊息，這段對話就會在沒有世界觀的情況下繼續。

## 送出你的故事

1. 在工作室右側的 **AI 代理模式** 分頁輸入故事。建議寫出故事中的角色、地點和發生的事情。

   ![在工作室右側的 AI 代理模式 分頁輸入故事。建議寫出故事中的角色、地點和發生的事情。](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/zh-TW/agent-chat-typing.2659c955.1x.webp)
2. 如果想指定格數，也可以寫在故事裡，例如「4 格」。Zennyang 會依照格數安排劇情。
3. 點選傳送按鈕或按 Enter 送出。

   ![點選傳送按鈕或按 Enter 送出。](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/zh-TW/agent-chat-typing.2659c955.1x.webp)

## 世界觀卡

只要你至少有一個世界觀，而且這個專案尚未連結世界觀，就會出現 **用哪個世界觀來規劃這個故事？** 卡片。即使你從未建立過世界觀，只要在沒有世界觀時開始繪圖，系統就會自動建立 **我的世界** 世界觀。選擇世界觀後，故事就會依照該世界觀的設定、角色和人物關係編排。

![GenToon 畫面](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/en/agent-world-card.b2e2f11f.1x.webp)

- 選擇世界觀後，點選 **用這個世界觀繼續**。這個專案就會連結到該世界觀。
- 想快速創作一個獨立故事，請點選 **不使用世界觀繼續**。

請參閱[建立世界觀](https://www.gentoon.ai/zh-TW/help/worlds-and-series/worldview-basics)，進一步了解世界觀。

## 角色卡

在 **要讓哪些角色登場？** 卡片上，選擇要參與故事的角色。如果這個專案使用了世界觀，清單中只會顯示該世界觀裡的角色；如果世界觀裡沒有角色，就會顯示你的所有角色。你可以選擇多個角色。如果選擇的角色多到無法放在同一格裡，他們就會分散到不同格中登場。

![GenToon 畫面](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/en/agent-cast-card.19fcc4e4.1x.webp)

1. 點選想加入故事的角色。
2. 點選按鈕，繼續使用你選擇的角色。如果沒有合適的角色，請改為建立新角色。
3. 點選 **是** 或 **否**，回答後續問題。

## 新角色卡

如果故事中提到的角色不在你的角色清單裡，系統會詢問你是否要建立該角色。Zennyang 不會只憑名字猜測角色的外觀。你提供描述、選擇畫風並點選繪圖按鈕後，系統才會繪製角色。這張卡片只會出現在網頁版工作室。使用 App 時，故事中出現新角色，Zennyang 就會依照故事內容立即建立角色，每位角色需花費 13 點數。

![GenToon 畫面](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/en/agent-character-design-card.cb495938.1x.webp)

1. 點選 **是** 建立角色；若要略過，請點選 **否**。如果略過所有角色，就會出現 **不建立新角色，繼續** 按鈕，點選即可繼續。
2. 選擇 **自己描述**，自行撰寫描述；或選擇 **讓Zennyang幫我寫**，取得初稿。初稿免費，而且可以編輯。
3. 在 **角色描述** 中寫下性別、年齡、外觀和特徵，以及服裝，然後點選 **選擇畫風**。
4. 選擇畫風。想瀏覽更多畫風，請點選 **瀏覽全部畫風**。
5. 點選顯示點數費用的繪圖按鈕，開始繪製角色。每位角色需花費 13 點數。角色繪製完成後，點選聊天中角色卡上的 **用這些角色繼續**，即可繼續。

> **備註:** 撰寫描述和選擇畫風都免費。如果不喜歡角色繪製後的效果，點選 **修改角色** 修改描述並重新繪製；重新繪製的點數費用相同。

## 每張圖格數卡

在 **一張圖要畫幾格？** 卡片上選擇每張圖要放幾格。點數是按圖片計算的，因此一張圖放進多格，就能用相同點數講述更長的故事。

![GenToon 畫面](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/en/agent-layout-card.7ea4eb68.1x.webp)

| 選項 | 繪製效果 |
| --- | --- |
| **一張圖 1 格** | **把一個場景畫得又大又清楚** |
| **一張圖多格** | **像漫畫一樣，一張圖有 3～4 格** |
| **自動安排** | **依場景混用單格與多格** |

之後只要在聊天中提出需求，隨時都能更改設定。想自行設定頁面上的格子形狀，請參閱[將頁面分割成格子](https://www.gentoon.ai/zh-TW/help/studio/frame-layout)。

## 畫風卡

![GenToon 畫面](https://pub-6e5feb091fa740fa80f3a5a12a895d23.r2.dev/help-center/shots/en/agent-style-card.9e5670b3.1x.webp)

- 在 **想用哪種畫風來繪製？** 卡片上選擇畫風後，系統會請你確認。點選 **用這個畫風畫** 即可確定。
- 如果想沿用角色建立時的畫風，請選擇第一個項目 **用角色預設畫風**。
- 如果想使用自己圖片的畫風，請開啟卡片上的 **我的畫風** 分頁，再用 **上傳** 上傳圖片；如果已經上傳過圖片，請點選 **新增畫風**。系統只會參考圖片的繪製風格，不會使用圖片中的人物。

> **注意:** 已建立的角色首次使用新畫風繪製時，需要先以新畫風重新繪製。Zennyang 會先詢問你，並顯示需要重新繪製的角色數量和點數費用。你也可以略過重新繪製，直接使用角色目前的外觀。使用 App 時，Zennyang 不會詢問就直接重新繪製，每位角色需花費 13 點數。

## 接下來：劇情卡

所有設定完成後，就會出現「劇情準備完成」卡片。確認每格的場景、背景和對白，點選 **就這樣畫**，再選擇標準模式或 Pro 模式開始繪圖。詳情請參閱[查看及編輯劇情卡](https://www.gentoon.ai/zh-TW/help/agent/scenario-card)。

## 常見問題

**我在卡片上選錯了。**

你可以在聊天中提出需求，更改畫風、每張圖的格數或角色。你可以說「改成每張圖一格」或「讓哈琳當主角」等。重新編排劇情不會花費點數。你無法在聊天中更改世界觀。若要改用其他世界觀或不使用世界觀，請用 **新專案** 開啟新專案，在新專案中送出故事，再從世界觀卡上重新選擇。

**為什麼沒有出現世界觀卡？**

只有在你至少有一個世界觀，而且這個專案尚未連結世界觀時，才會出現世界觀卡。如果你沒有世界觀，開始繪圖時系統會自動建立 **我的世界** 世界觀，並將該專案連結到這個世界觀。每段對話只會詢問一次：如果世界觀卡出現時你傳送了訊息，而沒有選擇世界觀，系統就不會再詢問。

**可以不建立新角色就繼續嗎？**

你可以不建立新角色，直接繼續。在新角色卡上，點選該角色的 **否**。如果略過所有角色，就會出現 **不建立新角色，繼續** 按鈕；如果你建立了其他角色，請點選聊天中角色卡上的 **用這些角色繼續** 繼續。

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- [AI 代理聊天入門](https://www.gentoon.ai/zh-TW/help/agent/agent-basics)
- [查看並編輯分鏡卡](https://www.gentoon.ai/zh-TW/help/agent/scenario-card)
- [建立角色](https://www.gentoon.ai/zh-TW/help/characters/character-basics)
- [建立世界觀](https://www.gentoon.ai/zh-TW/help/worlds-and-series/worldview-basics)
