Skip to main content
本文へ移動

AI漫画生成ツールの選び方:日本語の4コマと修正で確かめるポイント

GenToon

2026/10/12 · 6分で読めます

GenToonのAIで作成した漫画の例です。

  1. 青い目と白い胸の茶白の猫。床についた前足と赤いボールの間にすき間があり、吹き出しは「よし!」。
    1コマ目1コマ目の修正後。前足と赤いボールの間にすき間が見えます。「よし!」は残っています。

自分に必要なのは、絵を作ること、コマを並べること、1コマを直すことのどれ?実際の日本語4コマと公式資料から、ツールを選ぶ条件を整理します。

猫と赤いボール、日本語4コマ

GenToonで日本語の4コマを作り、最初の1コマだけを修正した実例です。完成表示は修正後の1コマ目と、元の2・3・4コマ目。2・3コマ目の姿勢と構図には似た部分が残っています。

  1. 茶白の猫が赤いボールに片方の前足を添え、床に動きを示す線がある。吹き出しは「えいっ!」。
    2コマ目2コマ目の元画像。「えいっ!」と、赤いボールに前足を添えています。床には動きを示す線があります。
  2. 茶白の猫が赤いボールへ前足を伸ばし、後ろ脚の一本を上げている。吹き出しは「待って!」。
    3コマ目3コマ目の元画像。「待って!」。後ろ脚は上がっていますが、前足と球の位置や構図は2コマ目に似ています。
  3. 青い目の茶白の猫が赤いボールを両前足ではさむ近い構図。吹き出しは「つかまえた!」。
    4コマ目4コマ目の元画像。両前足で赤いボールをはさみ、「つかまえた!」と話す近い構図です。

自分の物語を始めるリクエスト

以下のリクエストは自分の物語を始めるために調整した文で、この例を作成した原文とは異なります。

この例を作成した元のリクエスト

ブラウニー(Browny Blog Cat)が赤いボールを見つけ「よし!」、前足で転がし「えいっ!」、追って「待って!」、前足でつかみ「つかまえた!」。日本語4コマ。

うちの猫が丸めた紙を見つけ「なに?」、前足で押し「えいっ!」、横から追って「待って!」、両前足で止め「つかまえた!」。日本語4コマ。猫も紙玉も一つ。

使用した画風: コミック調:太い黒線と網点

この例を作った手順

  1. 自分の短い原文を用意する

    この作例の猫はデモ用アカウントの保存キャラクターです。自分のキャラクターと、小道具一つの話を準備します。

  2. 計画と表示費用を確かめる

    四つの動作、日本語のセリフ、絵柄、品質、追加処理と表示費用を確認します。記事の作成ボタンは文章を用意する入口です。

  3. 絵と原文を並べて読む

    前足と球の距離、球の数と色、セリフを見ます。この作例は1コマだけ実際に修正し、2・3コマ目の似た構図は残しました。

要点

  • ツールを選ぶ前に、作りたい小さな4コマと確認項目を決めます。
  • ここで実際に生成・修正したのはGenToonの作例。
  • CanvaとAdobeは2026年10月11日に読んだ公式日本語資料から、制作の入口と調整条件を整理しています。

生成直後の1コマ目では、『よし!』の猫が、もう球に触っていました。日本語は読めるのに、描きたかった順番と少し違う。そんな時、必要なのは別のツールでしょうか。それとも、1コマの直し方を決めることでしょうか。

最初に見せているのは、GenToonで生成して最初の1コマだけ修正した、日本語の4コマです。三つの入門記事で同じ作例を共有しています。この記事では、結果を見ながら自分に必要な機能を選ぶ条件を考えます。

執筆元はGenToonです。CanvaとAdobeではこの原文を実行していません。2026年10月11日に確認した公式日本語資料と、自社の実際の結果を分けて紹介します。

1. 選ぶ前に、欲しい4コマを一文にする

欲しいのは、一枚のイラストでしょうか。画像に吹き出しを加えたページでしょうか。それとも、同じ人物が四つの動作をする短い話でしょうか。作りたい物を先に分けると、ツールの紹介文を読む基準ができます。

青い目と白い胸の茶白の猫。床についた前足と赤いボールの間にすき間があり、吹き出しは「よし!」。
1コマ目の修正後。前足と赤いボールの間にすき間が見えます。「よし!」は残っています。

今回の課題は、茶白の猫が赤いボールを見つけ、触って、追って、止める4コマでした。掲載した最初の画像は修正後で、前足と球のすき間が見えます。

自分の条件は、人物一人、小道具一つ、日本語の短いセリフ、隣同士で違う動き、気になる1コマを見直せること。この五つをメモしてから、制作の入口を比べてみましょう。

2. GenToonでは、原文・計画・画像をつなげて見る

実際に使った原文を載せます。これは四つの画像を作った文で、他社との同一入力テストを行った文ではありません。

茶白の猫が赤いボールに片方の前足を添え、床に動きを示す線がある。吹き出しは「えいっ!」。
2コマ目の元画像。「えいっ!」と、赤いボールに前足を添えています。床には動きを示す線があります。

ブラウニー(Browny Blog Cat)が赤いボールを見つけ「よし!」、前足で転がし「えいっ!」、追って「待って!」、前足でつかみ「つかまえた!」。日本語4コマ。

この作例では、保存キャラクターBrowny Blog Catとコミック調を選び、四つの場面を計画してProで生成しました。ブラウニーはデモ用アカウントの資産で、記事のボタンから読者へ渡されるキャラクターではありません。

画像では、太い黒線、網点、日本語の短い吹き出しを確認できます。一方、計画にある四つの動作が、そのまま明確な四つの姿勢になったわけではありません。次の章の確認項目まで含めて、この作例から選ぶ条件を考えてください。

3. Canvaは、生成と配置を分けて考える

Canvaの日本語AI漫画ページでは、文章から漫画イラストを生成する方法と、生成した絵に吹き出しや日本語フォントを加える方法を案内しています。[1]

茶白の猫が赤いボールへ前足を伸ばし、後ろ脚の一本を上げている。吹き出しは「待って!」。
3コマ目の元画像。「待って!」。後ろ脚は上がっていますが、前足と球の位置や構図は2コマ目に似ています。

4コマの作成ガイドには、自分の画像をグリッドやフレームへ配置し、吹き出しを加える流れが載っています。[2]

ここから考えられるのは、「使いたい画像があり、コマの並べ方や文字を自分で調整したい」という選び方です。これは公式の制作手順からの判断で、今回の猫をCanvaで生成・編集した結果ではありません。

同じ猫が四つのコマでどう保たれるか、日本語のセリフがどこまで狙いどおりになるか、今のアカウントで使える機能や料金は未確認です。自分の条件に関わる画面と料金を、試す前に確認してください。

4. Adobe Fireflyは、参照と見た目の調整条件を読む

Adobeの日本語ヘルプでは、Firefly Imageモデルで、文章とスタイル参照画像を組み合わせる方法を説明しています。参照の強度、効果、色、照明、カメラ角度の調整も案内されています。[3]

修正前の1コマ目。茶白の猫の片方の前足が赤いボールに触れ、吹き出しは「よし!」。
1コマ目の修正前。発見の場面として作りましたが、すでに前足が球に触れていました。比較のため元画像を残しています。

これは、許可された参照をもとに見た目を調整したい時の検討材料です。同じ人物が違う動きをする4コマや、日本語の吹き出しが狙いどおりに出ることまで、この資料だけで確認したわけではありません。

下の画像はFireflyの結果ではなく、GenToonの修正前1コマ目です。猫の前足が球に触れているように、絵柄が気に入っても動作を直したくなる場合があります。見た目を調整する機能と、物語の動作を確認する仕事を分けて考えてみてください。

5. 選択条件に「直した後の確認」も入れる

この作例では、最初の1コマだけを実際に修正しました。元画像の前足は球に触れていましたが、修正後は球との間にすき間があります。「よし!」と、猫・球の数も画像で確認しました。

青い目と白い胸の茶白の猫。床についた前足と赤いボールの間にすき間があり、吹き出しは「よし!」。
1コマ目の修正後。前足と赤いボールの間にすき間が見えます。「よし!」は残っています。

太い黒線と網点は見えます。ただし、修正に絵柄設定が再適用されたとまでは確認していません。2・3コマ目の似た姿勢と構図も残しています。

ツールを考える時は、「指定した物を残せるか」「どの1コマを変えるかが伝わるか」「修正後の文字を自分で読み直せるか」を確認項目に入れます。ここで示しているのは、自社の一例から得た確認点で、他社との修正性能の優劣ではありません。

6. 自分の一つの話で、確認項目を使ってみる

次は、丸めた紙を使う別の練習文です。この入力の画像はまだ作っていません。GenToonでも、CanvaやAdobeでも、実行したテスト結果ではありません。

青い目の茶白の猫が赤いボールを両前足ではさむ近い構図。吹き出しは「つかまえた!」。
4コマ目の元画像。両前足で赤いボールをはさみ、「つかまえた!」と話す近い構図です。

うちの猫が丸めた紙を見つけ「なに?」、前足で押し「えいっ!」、横から追って「待って!」、両前足で止め「つかまえた!」。日本語4コマ。猫も紙玉も一つ。

計画を見る時は、紙玉が一つか、最初は触れていないか、追うコマの向きが変わるか、セリフが短いかを点検します。生成後は、同じ四つの項目を画像で見ます。

記事の「自分のウェブトゥーンを作る」は、文章を用意してStudioへ進む入口です。必要ならログインし、自分のキャラクターと原文へ直してから送信します。計画と現在表示される品質・追加処理・費用を確認してください。

今回の例にも、四つのコマのほかに絵柄の準備画像と1コマ修正があります。追加処理や修正まで含む自分の使い方を確かめることが、料金を比較する入口です。ここでは固定価格、無料回数、完成時間の順位を出していません。

7. 作りたい絵の先に、読んでもらいたい場面を置く

欲しい作品の読み方を知りたいなら、コミュニティで短い作品を読んでみましょう。「ほかの作家のウェブトゥーンを見る」も、その入口です。

青い目の茶白の猫が赤いボールを両前足ではさむ近い構図。吹き出しは「つかまえた!」。
4コマ目の元画像。両前足で赤いボールをはさみ、「つかまえた!」と話す近い構図です。

一つの作品で、次へ進みたくなったコマを選びます。セリフ、表情、小道具の動きのどれが効いたかを言葉にし、他の人の文や絵を写さず、自分の出来事へ置き換えます。

文章から始めたいならStudioを直接開き、自分の原文を入力できます。この本文リンクと、文章を用意する記事の作成ボタンは別の入口です。

まずは小さな4コマを作り、絵を見て一つずつ判断してください。公開する時は、その時点の形式・画像順・文字・利用条件を確認します。公式資料からわかる制作手順と、自分が実際に試してわかったことを分けて残すと、次の選択がしやすくなります。

よくある質問

この比較は、同じ原文で全ツールを試した結果ですか?

いいえ。実際に画像を生成し、最初の1コマを修正したのはGenToonです。CanvaとAdobeは、2026年10月11日に読んだ公式日本語資料をもとに制作の入口と調整条件を紹介しています。

キャラクターが同じなら、動作も指定どおりになりますか?

この例では、茶白の猫や日本語のセリフを読めても、2・3コマ目の姿勢と構図が似ています。人物の目印、手足の動き、小道具の位置、セリフを別々に確認してください。

無料回数や料金はどこで確認しますか?

使うツールの現在の料金画面と、自分のアカウントの実行前表示で確認してください。この記事では、未確認の無料枠や同じ条件の料金、速度順位を表にしていません。生成以外の準備や修正も確認します。

出典

  1. Canva · AI漫画作成・AIコミック (canva.com · 閲覧日 2026/10/11)
  2. Canva · 4コマ漫画・コミックストリップの作成方法 (canva.com · 閲覧日 2026/10/11)
  3. Adobe · 画像生成のスタイルの設定 (adobe.com · 閲覧日 2026/10/11)

関連ツール

記事をもっと見る

書くだけでOK · GenNyangのAIマンガ作り

  • 知ってた?キャラと話せるんだよ!
  • 主人公がお返事くれる!
  • 親友みたいにおしゃべりしよ!
  • 今すぐ会いに行こ!