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내 소설을 웹툰으로, 망설이는 순간까지 그려보세요

젠툰

2026.10.15 · 9분 읽기

웹소설 한 장면을, 웹툰 한 페이지로

반지가 빛나고, 벽의 문장이 드러나고, 기사의 질문으로 비밀이 열린다. 직접 쓴 로맨스 판타지 장면을 젠툰에서 한 이미지 안의 여섯 장면으로 만들었어요.

각색할 웹소설 원문

리안은 어머니의 유품으로 받은 검은 반지를 빼려 했다. 반지가 금빛으로 빛나자 오래된 벽에 왕국의 문장이 떠올랐다. 뒤에서 기사가 조용히 칼을 내렸다. “그 반지, 어디서 났습니까?” 리안은 문턱으로 물러나 반지를 쥐었다. “어머니가 남긴 거예요.” 기사의 얼굴이 굳었다. “그분은 왕국의 마지막 후계자였습니다.”
짧은 검은 머리의 리안과 금발 기사, 빛나는 반지와 왕국 문장이 한 페이지 안의 여섯 장면으로 이어지는 컬러 웹툰
젠툰에서 만든 한 페이지·6개 장면의 실제 결과입니다. 말풍선과 대사는 스튜디오의 직접 글쓰기 기능으로 넣고 내보냈어요. 이미지를 눌러 원본 크기로 읽기

문장이 장면으로 바뀌는 순서

  1. 전체 줄거리에서 한 장면 고르기

    이 예시는 반지를 바라보는 순간부터 후계자라는 말이 나올 때까지를 골랐어요. 장소와 인물, 마지막에 드러날 정보를 먼저 정합니다.

  2. 한 페이지의 장면 순서 지정하기

    넓은 장면, 손의 클로즈업, 문장이 드러나는 벽, 기사의 질문, 리안의 답, 기사의 표정으로 나눴어요. 한 이미지 안의 여러 컷을 요청하고 만화 지면을 선택합니다.

  3. 그림과 말풍선을 따로 읽고 마무리하기

    완성 그림의 얼굴·의상·반지를 먼저 비교한 뒤, 스튜디오에서 짧은 대사와 말풍선을 배치했어요. 새 요청을 보낼 때는 계획과 선택한 품질, 현재 비용을 확인하세요.

내 소설 장면으로 만들어보기
이 페이지를 만든 요청

젠툰 제작 예시용으로 직접 쓴 가상의 로맨스 판타지 웹소설 장면을 한국어 컬러 웹툰 한 페이지로 각색합니다. 실제 고객 작품이나 기존 작품의 인물이 아닙니다. 원문: 리안은 어머니의 유품으로 받은 검은 반지를 빼려 했다. 반지가 금빛으로 빛나자 오래된 벽에 왕국의 문장이 떠올랐다. 뒤에서 기사가 조용히 칼을 내렸다. “그 반지, 어디서 났습니까?” 리안은 문턱으로 물러나 반지를 쥐었다. “어머니가 남긴 거예요.” 기사의 얼굴이 굳었다. “그분은 왕국의 마지막 후계자였습니다.” 한 이미지 안에 서로 다른 장면 6개가 있는 정식 만화 페이지. 한 장면의 일러스트나 인스타툰 카드가 아니라 연속된 웹툰 지면입니다. 선명한 세로 2:3 지면에 2열 3행의 패널을 배치하고, 위에서 아래로 읽히는 만화 칸 경계와 여백을 만듭니다. 1칸: 비가 내리는 오래된 성의 복도에 어두운 남색 드레스와 짧은 검은 머리의 성인 여성 리안, 손의 검은 반지를 바라보며 작은 독백 “어머니의 반지…” 2칸: 손과 반지의 클로즈업, 금빛이 퍼진다. 3칸: 벽에서 왕국 문장이 드러나는 넓은 장면, 리안의 놀란 표정. 4칸: 금발 성인 기사와 낮춘 칼, 대사 “그 반지, 어디서 났습니까?” 5칸: 리안이 반지를 감싸며 대사 “어머니가 남긴 거예요.” 6칸: 기사 얼굴 클로즈업과 뒤쪽 리안, 대사 “그분은 마지막 후계자였습니다.” 모든 칸에 같은 성인 인물과 의상, 같은 성의 배경을 유지합니다. 정통 한국 웹툰의 섬세한 인체 비례, 또렷한 선화, 풍부한 색과 영화적인 명암, 감정이 읽히는 눈과 표정. 치비나 SD, 캐릭터 소개표, 포스터, 홍보 카드, 실사 사진은 피합니다. 제목, 컷 번호, 영어, 불필요한 설명문은 넣지 않습니다. 말풍선은 장면별로 짧고 정확한 한국어로, 인물 얼굴을 가리지 않게 배치합니다.

다른 원문의 기존 12컷 예시도 살펴보기

젠툰 AI로 만든 예시 만화예요.

  1. 미래의 편지를 소재로 한 웹툰, 12컷 중 1번째
    1번째 컷젠툰으로 생성한 예시, 12컷 중 1번째.

위 12컷은 원래 요청으로 만든 결과입니다. 4컷 연습은 별도 요청을 사용해요.

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버튼은 스튜디오 입력창만 채우며 자동으로 전송하지 않아요. 보내기 전에 바꿔 쓰고, 스튜디오에서 기획과 현재 비용을 확인하세요.

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지우가 미래의 편지를 읽고 민서에게 먼저 인사하는 실제 12컷을 만나보세요. 내 원고에서도 인물의 선택이 달라지는 한 장면을 골라, 행동과 대사가 있는 첫 웹툰으로 옮겨봅니다.

소설 속 한 장면이 웹툰이 되는 과정

미래에서 온 편지를 발견한 지우가 민서에게 먼저 인사하는 이야기예요. 설명 문장을 행동과 짧은 대사로 나누는 방식을 실제 컷에서 살펴보세요.

  1. 미래의 편지를 소재로 한 웹툰, 12컷 중 2번째
    2번째 컷젠툰으로 생성한 예시, 12컷 중 2번째.
  2. 미래의 편지를 소재로 한 웹툰, 12컷 중 3번째
    3번째 컷젠툰으로 생성한 예시, 12컷 중 3번째.
  3. 미래의 편지를 소재로 한 웹툰, 12컷 중 4번째
    4번째 컷젠툰으로 생성한 예시, 12컷 중 4번째.
전체 12컷 이어 보기 (남은 8컷)
  1. 미래의 편지를 소재로 한 웹툰, 12컷 중 5번째
    5번째 컷젠툰으로 생성한 예시, 12컷 중 5번째.
  2. 미래의 편지를 소재로 한 웹툰, 12컷 중 6번째
    6번째 컷젠툰으로 생성한 예시, 12컷 중 6번째.
  3. 미래의 편지를 소재로 한 웹툰, 12컷 중 7번째
    7번째 컷젠툰으로 생성한 예시, 12컷 중 7번째.
  4. 미래의 편지를 소재로 한 웹툰, 12컷 중 8번째
    8번째 컷젠툰으로 생성한 예시, 12컷 중 8번째.
  5. 미래의 편지를 소재로 한 웹툰, 12컷 중 9번째
    9번째 컷젠툰으로 생성한 예시, 12컷 중 9번째.
  6. 미래의 편지를 소재로 한 웹툰, 12컷 중 10번째
    10번째 컷젠툰으로 생성한 예시, 12컷 중 10번째.
  7. 미래의 편지를 소재로 한 웹툰, 12컷 중 11번째
    11번째 컷젠툰으로 생성한 예시, 12컷 중 11번째.
  8. 미래의 편지를 소재로 한 웹툰, 12컷 중 12번째
    12번째 컷젠툰으로 생성한 예시, 12컷 중 12번째.

내 버전을 시작할 요청

내 소설을 12컷 웹툰으로: 지우가 미래의 편지를 발견한다. 혼자 있는 민서에게 인사하라는 말에 망설이다 먼저 인사한다. 둘이 웃고 지우가 답장을 쓴다. 짧은 한국어 대사.

사용한 그림체: 웹툰

이렇게 만들었어요

  1. 원래 요청에서 시작하기

    미래 편지를 발견하고 망설이다 인사한 뒤 답장을 쓰는 요청으로 시작한 12컷입니다. 만들기 버튼에는 그 원문이 준비됩니다. 내 버전에서는 인물과 선택을 바꾸고, 꼭 남길 행동을 적어보세요.

  2. 장면과 대사 확인하기

    새 기획에서는 망설임·인사·답장이 빠지지 않았는지 컷 순서를 읽으세요. 장면과 대사 칸에서 고칠 말을 정하고, 화면의 품질·컷 수·필요 크레딧을 확인합니다. 자동 그리기 카운트다운이 보이고 수정이 필요하면 “잠깐, 바꿀래요”로 멈추세요.

  3. 선택이 전해지는지 읽기

    완성 컷을 원고와 나란히 읽으세요. 손과 시선에서 망설임이 읽히는지, 인사 뒤 표정이 바뀌는지, 답장이 앞 장면과 이어지는지 확인하고 고칠 컷 하나를 고릅니다.

읽고 나니, 내 이야기도 떠오르나요?

위 12컷은 원래 요청으로 만든 결과입니다. 4컷 연습은 별도 요청을 사용해요.

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핵심 요약

  • 소설 웹툰화는 보여 주고 싶은 선택 하나에서 시작하세요.
  • 실제 미래 편지 12컷을 읽고, 독자·장르·마지막 감정을 정한 뒤 내 원고를 짧은 콘티로 옮겨봅니다.

미래의 편지를 읽은 지우가 민서에게 먼저 인사합니다. 긴장이 풀린 두 사람은 웃고, 지우는 답장을 써요. 위 12컷은 젠툰에서 만든 가상의 이야기입니다. 글로 적은 작은 선택이 손과 시선, 표정으로 이어지는 모습을 먼저 읽어보세요.

내 원고에도 인물이 말을 삼키거나 마음을 바꾸는 순간이 있나요? 머릿속에는 보이는데 그림으로 옮길 방법이 막막했다면, 그 장면의 인물과 행동을 짧게 적어보세요. “주인공이 무엇을 보고, 망설이다 어떤 선택을 하는가”가 첫 입력의 출발점입니다.

아래 각색 양식에 내 원고를 넣고, 남길 행동과 대사를 골라봅니다. 계획을 읽어 컷을 만든 뒤 원고와 비교하며 고치면, 내가 보여주고 싶던 장면을 직접 읽고 다음 장면을 정할 수 있어요.

편지 한 장이 두 사람의 거리를 바꾸는 12컷

지우는 편지를 읽고도 바로 움직이지 못해요. 민서를 바라보다가 한 걸음 다가가고, 짧은 인사를 건넵니다. 두 사람이 웃은 뒤 지우가 답장을 쓰며 이야기가 닫혀요.

도서관에서 편지를 들고 미래에서 온 편지인지 묻는 지우의 실제 첫 컷
실제 첫 컷입니다. 편지를 든 손과 미래에서 온 편지라는 질문이 다음 선택의 출발점이 되는지 읽어보세요.
컷읽어볼 변화
1~4편지를 읽는 손과 말을 걸지 고민하는 표정
5~9다가가는 행동, 첫 인사와 두 사람의 반응
10~12답장 쓰기와 함께 남는 마지막 감정

큰 사건 없이도 행동과 반응이 이어지면 한 장면이 됩니다. 이 관계·감정 중심 예제에서 내가 살리고 싶은 순간 하나를 골라보세요.

내 원고의 독자와 장르부터 정해요

내 이야기를 누가 읽으면 좋을지 적어보세요. 인물의 관계를 따라가는 독자에게는 표정과 침묵이, 행동의 결과를 기다리는 독자에게는 사건의 연결이 중요한 연출 과제가 됩니다.

미래 편지 예제는 두 사람이 가까워지는 장면이에요. 내 원고가 다른 장르라면 그 원고의 갈등과 분위기로 콘티를 바꾸세요. 같은 예제에 장르 이름만 붙이기보다, 독자가 기다릴 장면을 고릅니다.

직접 쓴 원고나 각색에 사용할 권한을 확인한 자료를 준비하세요. 공동 창작·계약 작품과 참고 사진은 사용할 범위를 먼저 확인합니다.

“망설였다”를 눈에 보이는 행동으로 바꾸기

“말을 걸고 싶었지만 망설였다”를 어떻게 보여줄까요? 실제 네 번째 컷에서 지우는 책을 쥔 채 민서를 바라봅니다. 편지를 읽고도 바로 다가가지 못하는 마음을 손과 시선으로 읽어보세요.

지우가 책을 쥔 채 창가의 민서를 바라보며 말을 걸지 망설이는 실제 네 번째 컷
실제로 만든 4번째 컷입니다. 책을 쥔 손과 시선을 보고, 원고의 “망설였다”가 어떤 행동으로 읽히는지 비교하세요.

내 원고에서도 감정 문장 옆에 눈에 보이는 행동을 적습니다. “불안했다”라면 종이를 꼭 쥐는 손, “말하고 싶었다”라면 상대를 보는 시선처럼 한 컷에 남길 동작을 고릅니다.

행동으로 바꾼 뒤에는 원고와 나란히 읽으세요. 망설인 이유와 마지막 선택이 같은지 확인하고, 행동만으로 전해지지 않는 말은 짧은 독백이나 대사로 남깁니다.

실제 12컷 기획에서 장면과 대사를 읽어보기

아래는 이 12컷을 만들 때 기록된 기획의 일부입니다. 편지를 발견하는 첫 컷, 망설이는 네 번째 컷, 긴장이 풀린 여덟 번째 컷, 답장을 마무리하는 마지막 컷을 골랐어요. 완성 그림과 나란히 읽어보세요.

미래 편지 웹툰의 1·4·8·12컷에서 그때 기록된 장면과 대사를 나란히 정리한 도해
원래 제작 때 기록된 1·4·8·12컷의 장면과 대사를 다시 읽는 도해입니다. 완성 컷의 손·시선·말풍선과 비교하며, 기록의 뜻이 어떻게 그려졌는지 확인하세요.
컷그때 기록된 장면그때 기록된 대사
1조용한 도서관에서 지우가 책 사이에 숨겨진 봉투를 발견하고 놀란 눈으로 들어 본다.지우: 이게… 미래에서 온 편지라고?
4책 모서리를 만지작거리는 지우가 망설이며 민서를 바라보고, 한 걸음을 떼지 못한다.지우: 지금 말 걸어도 괜찮을까…
8창가에 나란히 앉은 지우와 민서가 긴장을 풀며 조심스럽게 대화를 나눈다.지우: 나 사실 좀 긴장했어. / 민서: 나도 조금.
12따뜻한 오후의 창가에서 지우가 답장을 마무리하고, 민서와 나란히 미소 짓는다.작은 인사 하나가, 다음 편지를 바꾸기 시작했다.

기록된 대사는 완성 컷의 말풍선과 직접 비교합니다. 행동과 말의 뜻이 이어지는지, 빠지거나 달라진 내용이 있는지 읽고 수정할 곳을 고르세요.

내 원고에는 다음 네 가지를 채웁니다.

남길 정보내가 적을 내용
인물과 관계누구의 어떤 선택인가요?
시작 행동무엇을 보거나 듣나요?
바뀌는 행동망설이다 무엇을 하나요?
끝 행동과 대사마지막에 무엇을 남기나요?

인물의 선택이 바뀌는 한 장면을 골라 각 행동을 컷으로 나눠보세요. 필요한 장면이 빠졌다면 연결을 보태고, 원고에서 꼭 남길 대사를 따로 표시합니다.

아래는 내 원고용 빈 계획표입니다. 위 12컷의 제작 기록이나 새 생성 결과가 아닙니다.

장면 선택표내 원고에서 적을 내용
원문·버전각색할 문단과 원고 버전 ( )
시작 상태인물이 어디서 무엇을 원하는가 ( )
보이는 행동발견→확인→반응 순서 ( )
달라지는 점처음과 끝의 선택 차이 ( )
끝 장면마지막에 보일 행동과 남길 말 ( )
장면 밖 정보과거·세계관 설명 중 이번에는 뺄 것 ( )

과거는 회상·독백이 필요한지 판단하세요. 보이는 설명은 덜고 대사를 읽어 원작의 말투를 확인합니다.

젠툰에 한 장면을 부탁해 보세요

아래 화면은 완성된 미래 편지 12컷을 다시 열고 원래 요청을 입력칸에 붙여넣은 현재의 전송 전 예시입니다. 왼쪽 첫 컷과 오른쪽 입력 위치를 함께 살펴보세요.

젠툰 스튜디오 왼쪽에 미래의 편지를 든 지우의 첫 컷과 전체 12컷 표시가 있고, 오른쪽 입력칸에는 원래 제작 요청이 전송 전 초안으로 적혀 있다.
완성된 소설 웹툰 12컷을 스튜디오에서 다시 열고, 원래 제작 요청을 오른쪽 입력칸에 다시 붙여넣은 전송 전 예시입니다.

위 예시의 만들기 버튼을 같은 탭에서 누르면 아래 원문이 스튜디오 입력칸에 준비됩니다. 필요하면 로그인하고, 보내기 전에 인물·망설이는 행동·마지막 선택을 내 원고로 바꿉니다. 스튜디오를 직접 열었다면 “에이전트 모드”의 입력칸에 요청을 붙여넣으세요.

내 소설을 12컷 웹툰으로: 지우가 미래의 편지를 발견한다. 혼자 있는 민서에게 인사하라는 말에 망설이다 먼저 인사한다. 둘이 웃고 지우가 답장을 쓴다. 짧은 한국어 대사.

  1. 입력칸에서 인물과 사건 순서, 12컷 요청, 한국어 대사를 확인하고 오른쪽 보내기 버튼을 누릅니다.
  2. 새 기획이 나오면 망설임→인사→답장이 이어지는지 읽습니다. 바꿀 내용은 장면·대사 칸에서 고치거나 채팅으로 요청하세요.
  3. 자동 그리기 카운트다운이 보이고 수정이 필요하면 “잠깐, 바꿀래요”로 멈춥니다. 계획을 확인한 뒤 “이대로 그리기”와 화면에 표시된 품질·컷 수·필요 크레딧을 살펴보고 진행하세요.

완성 후에는 편지와 책을 든 손, 인사 전후의 표정, 마지막 답장을 원고와 비교합니다. 마음이 읽히지 않는 컷 하나부터 바꿀 행동을 구체적으로 적어보세요.

인물의 표정이 읽히는 그림체와 캐릭터 고르기

미래 편지 예제에는 웹툰 그림체를 사용했어요. 시선이 옮겨가고 웃음이 생기는 순간을 컷마다 비교해 보세요. 내 원고에서도 먼저 보여 주고 싶은 표정과 분위기에 맞춰 그림체를 고릅니다.

젠툰 실제 스튜디오의 생성 모드와 품질 선택 화면
여러 컷을 이어 만들 때 에이전트 모드를 선택해요. 일반·Pro는 품질 선택이며, Pro를 꼭 골라야 하는 것은 아니에요.

같은 작품은 기준 그림체와 캐릭터를 정해 이어가세요. 머리·옷·눈에 띄는 소품을 외형 메모로 남기고, 저장한 캐릭터를 이후 컷의 참고로 사용합니다.

생성 후에는 같은 인물로 읽히는지 직접 비교해요. 어긋난 컷에는 “머리 길이와 옷을 기준 컷처럼 맞춰 주세요”처럼 바꿀 부분을 적고, 수정 결과도 다시 봅니다.

다음 작업용 외형 메모를 남기고 저장 캐릭터의 결과도 기준 컷과 대조하세요.

비교 기준유지할 것사건에 따라 바뀔 것
머리·옷·소품알아볼 특징 두세 가지 ( )외투를 벗는 등 원고에 있는 변화 ( )
표정·자세인물다운 태도 ( )놀람·안도처럼 장면의 반응 ( )
말투자주 쓰는 표현·호칭 ( )이번 장면에서 꼭 남길 말 ( )

중요한 순간은 천천히, 이동은 짧게

망설임에서 인사로 넘어갈 때는 상대를 보는 컷, 다가가는 컷, 상대가 답하는 컷을 따로 읽어보세요. 이 예제는 지우가 움직이기 전의 긴장과 인사 뒤 두 사람의 반응을 나눠 보여줍니다.

창가에 나란히 앉은 지우와 민서가 긴장했던 마음을 짧게 나누는 실제 여덟 번째 컷
실제로 만든 8번째 컷입니다. 인사 전 장면과 나란히 읽으며 두 사람의 거리와 반응이 달라지는지 살펴보세요.

여덟 번째 컷에서는 두 사람이 창가에 나란히 앉아 긴장했던 마음을 말합니다. 네 번째 컷과 비교해 거리와 표정이 어떻게 달라졌는지 살펴보세요. 같은 장소에서도 반응이 바뀌면 다음 컷을 읽을 이유가 생깁니다.

내 원고에서는 이동 자체보다 선택이 달라지는 순간에 컷을 남겨보세요. 새 행동이나 반응이 없는 컷은 합칠 수 있는지 읽습니다. 이 예제의 4:5 낱컷을 넘겨 읽거나 세로로 이어 볼 때도 순서와 말풍선 크기를 확인하세요.

답장 다음 날, 같은 저장 캐릭터로 다시 만나기

첫 12컷에서 지우는 편지에 용기를 얻어 인사했어요. 그다음에는 어떤 선택을 할까요? 같은 저장 캐릭터 지우와 민서를 골라, 답장 다음 날의 새 4컷을 만들었습니다. 이번에는 편지가 없어도 지우가 먼저 함께 걷자고 말해요.

답장 다음 날 산책길에서 저장 캐릭터 지우와 민서가 이름을 부르며 인사하는 실제 후속 첫 컷
새로 만든 후속 1번째 컷입니다. 원본의 머리와 옷을 비교하고, 이름을 부르는 인사로 다음 만남이 시작되는지 읽어보세요.

아래 첫 컷에서 검은 단발과 파란 니트의 지우, 긴 갈색 머리와 크림색 옷의 민서를 원본과 비교하세요. 둘이 서로 이름을 부르는 인사로 다음 만남을 시작합니다. 같은 이름을 입력하는 데 더해, 이전에 저장한 두 캐릭터를 다시 선택한 예제예요.

이 4컷은 별도 프로젝트로 생성했습니다. 원본 12컷을 늘리거나 시리즈 회차로 등록한 결과는 아니며, 새 캐릭터는 만들지 않았어요. 여기서는 같은 인물의 다음 장면을 직접 요청하는 방법을 따라봅니다.

다음 날의 선택을 새 요청으로 적고, 계획과 비용 확인하기

스튜디오에서 새 장면을 시작하고, 등장 캐릭터를 고르는 단계에서 이전에 저장한 두 인물을 선택하세요. 내 작품에서는 첫 장면의 끝에 이어질 행동과 관계 변화를 적습니다. 이번 4컷에 실제로 보낸 요청은 아래와 같아요.

지우가 민서에게 우리 같이 걸을래라고 먼저 제안하는 실제 후속 두 번째 컷
후속 2번째 컷에서는 편지 없이 지우가 먼저 말을 꺼냅니다. 내 다음 장면에도 이전 선택 뒤에 달라진 행동 한 가지를 적어보세요.

지우와 민서가 답장 다음 날 다시 만난다. 미래 편지 없이도 지우가 먼저 함께 걷자고 말하고 둘이 웃으며 걷는다. 같은 저장 캐릭터의 새 4컷 웹툰, 짧은 한국어 대사.

  1. 저장한 캐릭터가 이번 장면에 선택돼 있는지 확인하고, 요청의 이름·행동·4컷·한국어 대사를 읽은 뒤 보냅니다.
  2. 계획에서 인사→함께 걷자는 제안→답하기→나란히 걷기가 이어지는지 확인합니다. 수정할 행동이나 대사는 채팅으로 구체적으로 요청하세요.
  3. 자동 그리기 카운트다운이 보이고 고칠 내용이 있다면 “잠깐, 바꿀래요”로 멈춥니다. “이대로 그리기” 전에 표시된 품질·컷 수·필요 크레딧을 확인하세요.

이번 그림은 Pro로 만들었고 새 캐릭터는 만들지 않았어요. 내 작품은 화면에 표시된 품질·컷 수·필요 크레딧을 확인하고, 현재 요금제의 이용 조건을 비교하세요. 아래 2번째 컷의 “우리… 같이 걸을래?”가 앞 장면 이후에 생긴 선택을 보여주는지 읽어보세요.

다음 날의 마지막 컷까지 비교하고, 저장해 이어가기

휴대폰 크기로 원본과 후속 장면을 나란히 읽어보세요. 머리·옷뿐 아니라 인물의 말투와 관계도 비교합니다. 이번 후속은 지우가 먼저 제안하고 민서가 답한 뒤, 두 사람이 함께 걷는 장면으로 닫혀요. 그림의 표정·손·가방까지 모두 같은지 직접 보고, 어긋난 컷은 바꿀 부분을 구체적으로 적습니다.

지우와 민서가 나란히 걷고 다음 날 편지 없이도 먼저 건넨 한마디라는 내레이션이 있는 실제 후속 마지막 컷
새 후속의 마지막 컷입니다. 원본의 답장 뒤에 두 사람이 함께 걷는 행동이 이어지는지 확인하고, 내 작품에서도 다음 선택을 한 문장으로 남기세요.
비교할 곳이번 장면에서 읽을 변화
원본 4컷 → 후속 2컷망설이던 지우가 먼저 함께 걷자고 제안하는가
원본 8컷 → 후속 1컷가까워진 두 사람이 이름을 부르며 다시 인사하는가
원본 12컷 → 후속 4컷답장 뒤의 만남이 함께 걷는 행동으로 이어지는가

완성 프로젝트를 저장하고 다음 작업 때 다시 열어, 두 캐릭터와 기준 컷을 비교 자료로 남깁니다. 이어 그릴 장면은 “이번 선택 뒤에 무슨 일이 생기는가” 한 문장부터 적으세요. 공개할 수 있는 작품은 젠툰 커뮤니티에서 “편지 없이 먼저 말한 마음이 어느 컷에서 읽혔나요?”라고 물어볼 수 있어요.

다음 장면은 별도로 검토하세요. 단일 12컷 예제는 여러 회차의 일관성을 증명하지 않습니다.

다음 장면·수정 검수표내가 남길 기록
이어받을 사건·관계앞 장면에서 ( )했고 두 사람은 ( ) 관계다
새 장면의 선택이번에는 ( )에서 ( )로 바뀐다
원문과 다른 부분추가된 사건 / 빠진 정보 / 달라진 말투 ( )
외형 대조기준 컷 ( )과 비교한 머리·옷·소품 ( )
고칠 컷과 이유( )컷의 ( )을 ( )로 바꾼다
작업 부담수정에 쓴 시간 ( ), 실제 추가 크레딧 ( )

수정 전후의 행동·대사와 공개할 정보를 확인한 뒤 다음 장면으로 넘어갑니다.

자주 묻는 질문

긴 웹소설을 한 번에 넣어도 되나요?

처음에는 인물의 선택 하나가 담긴 장면으로 좁혀보세요. 사건과 대사를 콘티로 나누고, 빠진 정보가 있으면 다음 장면으로 이어갑니다.

이 예제는 어떤 독자에게 맞나요?

두 사람의 관계와 감정 변화를 따라 읽는 장면의 예시예요. 내 원고의 장르와 독자가 다르면 갈등·그림체·컷 호흡도 그 원고에 맞춰 고르세요.

그림을 못 그려도 소설 웹툰화를 시작할 수 있나요?

장면과 행동을 글로 적어 시작할 수 있어요. 생성된 인물·말풍선·순서를 직접 읽고 고치는 과정이 필요합니다.

캐릭터 외형은 계속 같게 나오나요?

저장한 캐릭터와 외형 메모를 참고해 만들고 컷마다 비교하세요. 일치가 보장되는 것은 아니며 어긋난 부분은 수정해 확인합니다.

생성 비용은 어디서 확인하나요?

계정의 현재 잔액과 작업 화면의 품질·컷 수·필요 크레딧을 확인하세요. 새 캐릭터·수정·재생성 비용과 이용 조건도 진행 전에 살펴봅니다.

한 챕터는 몇 컷으로 나누나요?

원고의 행동과 대화에 따라 달라져요. 먼저 한 장면을 나누고 선택·반응이 빠졌는지 읽어본 뒤 분량을 조절하세요.

다른 사람의 작품도 각색해도 되나요?

직접 쓴 원고나 사용할 권한을 확인한 자료를 준비하세요. 공동 창작·계약 작품과 참고 이미지도 공개할 범위를 따로 확인합니다.

관련 도구

글 더 보기

글만 쓰면 끝 · 젠냥이의 AI 웹툰 만들기

  • 안녕! 난 젠냥이야
  • 이야기만 적으면 돼!
  • AI가 바로 그려줘!
  • 캐릭터는 늘 똑같이!
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