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이야기로 시작하기

이야기를 보내고 젠냥이가 카드로 묻는 세계관·캐릭터·컷 수·그림체를 골라 시나리오를 만들 수 있어요.

마지막 업데이트 2026년 10월 30일
이 페이지에서

개요

이야기를 보내면 젠냥이는 바로 그리지 않고, 먼저 필요한 것을 정해요. 정할 게 있으면 카드를 하나씩 띄워 묻고, 다 정해지면 시나리오 카드를 보여 줘요. 카드는 필요할 때만 뜨고, 이미 정해진 것은 묻지 않아요.

  1. 세계관 고르기
  2. 등장 캐릭터 고르기(새 캐릭터 만들기 포함)
  3. 한 장에 몇 컷씩 그릴지 고르기
  4. 그림체 고르기
  5. 시나리오 카드 확인

이야기 보내기

  1. 스튜디오 오른쪽 에이전트 모드 탭의 입력칸에 이야기를 적어요. 누가 나오고, 어디서, 무슨 일이 일어나는지 적으면 좋아요.

  2. 컷 수를 정하고 싶으면 «4컷»처럼 함께 적어요. 젠냥이가 그 컷 수에 맞춰 시나리오를 짜요.

  3. 보내기 버튼이나 Enter 로 보내요.

세계관 카드

세계관이 하나라도 있고 이 프로젝트가 아직 세계관에 묶여 있지 않으면 어떤 세계관으로 스토리를 기획할까요? 카드가 떠요. 직접 만들지 않았어도, 세계관이 없을 때 그림을 그리면 나의 세계 세계관이 자동으로 생겨요. 세계관을 고르면 그 세계의 설정, 캐릭터, 인물 관계를 바탕으로 이야기를 짜요.

  • 세계관을 하나 고르고 이 세계관으로 진행 버튼을 눌러요. 이 프로젝트가 그 세계관에 묶여요.
  • 세계관 없이 짧은 이야기를 만들고 싶다면 세계관 없이 진행 버튼을 눌러요.

세계관은 세계관 만들기에서 자세히 볼 수 있어요.

등장 캐릭터 카드

어떤 캐릭터를 등장시킬까요? 카드에서 내 캐릭터 가운데 이야기에 나올 캐릭터를 골라요. 세계관을 쓰는 프로젝트라면 그 세계관에 담긴 캐릭터만 보여요(담긴 캐릭터가 없으면 전부 보여요). 여러 명을 고를 수 있고, 한 컷에 나올 수 있는 인원보다 많이 고르면 컷마다 나눠서 등장해요.

  1. 등장시킬 캐릭터를 눌러 골라요.

  2. 고른 캐릭터로 진행하는 버튼을 눌러요. 내 캐릭터 중에 맞는 캐릭터가 없으면 새 캐릭터 만들기를 골라요.

  3. 한 번 더 확인하는 질문에 예 또는 아니오 버튼으로 답해요.

새 캐릭터 만들기 카드

이야기에 내 캐릭터에 없는 이름이 나오면, 그 인물을 새 캐릭터로 만들지 묻는 카드가 떠요. 젠냥이는 이름만 보고 생김새를 짐작해 그리지 않아요. 내가 설명과 그림체를 정한 뒤 그리기 버튼을 눌러야 그려요. 이 카드는 웹 스튜디오에만 있어요. 앱에서는 이야기에 새 인물이 나오면 젠냥이가 이야기에 맞춰 캐릭터를 바로 만들고, 한 명에 13크레딧이 들어요.

  1. 만들지 묻는 질문에 예 버튼을 눌러요. 만들지 않으려면 아니오 버튼을 눌러요. 모든 인물을 만들지 않기로 하면 새 캐릭터 없이 계속 버튼이 나타나니, 그 버튼을 눌러 이어 가요.

  2. 설명을 직접 쓰려면 직접 묘사하기, 초안을 받고 싶으면 젠냥이가 대신 만들기 버튼을 골라요. 초안은 무료이고 고쳐 쓸 수 있어요.

  3. 캐릭터 설명 칸에 성별, 나이, 외모·특징, 옷차림을 적고 그림체 고르기 버튼을 눌러요.

  4. 그림체를 골라요. 더 많은 그림체를 보려면 전체 그림체 보기 버튼을 눌러요.

  5. 크레딧이 적힌 그리기 버튼을 누르면 캐릭터를 그려요. 캐릭터 한 명에 13크레딧이 들어요. 다 그려지면 채팅의 캐릭터 카드에서 이 캐릭터로 계속 버튼을 눌러 다음 단계로 넘어가요.

한 장에 몇 컷 카드

한 장에 몇 컷씩 그릴까요? 카드에서 그림 한 장에 담을 컷 수를 골라요. 크레딧은 그림 한 장마다 들기 때문에, 한 장에 여러 컷을 담으면 같은 크레딧으로 더 긴 이야기를 그릴 수 있어요.

선택이렇게 그려요
한 장에 1컷한 장면을 크고 시원하게
한 장에 여러 컷만화책처럼 한 장에 3~4컷
알아서장면마다 1컷·여러 컷 섞어서

고른 뒤에도 채팅으로 언제든 바꿀 수 있어요. 페이지의 칸 모양을 직접 정하고 싶다면 칸 나누기를 보세요.

그림체 카드

  • 어떤 그림체로 그릴까요? 카드에서 그림체를 고르면 한 번 더 확인해요. 이 그림체로 그릴게요 버튼을 누르면 정해져요.
  • 캐릭터를 만들 때의 그림체 그대로 그리려면 맨 앞 칸의 캐릭터 기본 그림체로 카드를 골라요.
  • 갖고 있는 그림의 화풍을 쓰고 싶으면 카드의 내 그림체 탭을 눌러 업로드 버튼(이미 올린 그림체가 있으면 새 그림체 추가)으로 그림을 올려요. 그림 속 인물이 아니라 그리는 방식만 가져와요.

그다음: 시나리오 카드

다 정해지면 «시나리오 준비 완료» 카드가 떠요. 컷마다 장면·배경·대사를 확인하고, 이대로 그리기 버튼을 누른 뒤 일반·프로 모드를 골라 그려요. 자세한 내용은 시나리오 카드 읽고 고치기를 보세요.

자주 묻는 질문

카드를 잘못 골랐어요.
그림체·한 장 컷 수·등장 캐릭터는 채팅으로 바꿔 달라고 하면 돼요. 예를 들어 «한 장에 1컷으로 바꿔 줘», «주인공을 하린이로 바꿔 줘»처럼요. 시나리오를 다시 짜는 데는 크레딧이 들지 않아요. 세계관은 채팅으로 바꿀 수 없어요. 세계관을 바꾸거나 빼고 만들려면 새 프로젝트 버튼으로 새 프로젝트를 열고 이야기를 보낸 뒤 세계관 카드에서 다시 골라 주세요.
왜 세계관 카드가 안 떠요?
세계관 카드는 세계관이 하나라도 있고 이 프로젝트가 아직 세계관에 묶이지 않았을 때만 떠요. 세계관이 없을 때 그림을 그리면 나의 세계 세계관이 자동으로 생기고 그 프로젝트가 여기에 묶여요. 같은 대화에서는 한 번만 물어요. 카드가 떠 있을 때 고르지 않고 채팅을 보냈더라도 다시 묻지 않아요.
새 캐릭터를 만들지 않고 진행할 수 있나요?
새 캐릭터를 만들지 않고도 진행할 수 있어요. 새 캐릭터 카드에서 그 인물의 아니오 버튼을 눌러요. 모든 인물을 만들지 않기로 하면 새 캐릭터 없이 계속 버튼이 나타나고, 다른 캐릭터를 만들었다면 채팅의 캐릭터 카드에서 이 캐릭터로 계속 버튼으로 이어 가요.

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