한 컷씩 만들기
대화 없이 컷 하나의 캐릭터·장면·대사·그림체·모델을 직접 정해 비기너나 마스터 모드로 그릴 수 있어요.
결제 관련 내용은 정보로만 제공돼요.
개요
한컷씩 생성 탭은 젠냥이와 대화하지 않고, 컷 하나를 골라 그 컷의 설정을 직접 정해 그리는 곳이에요. 한 컷만 더 그리고 싶을 때, 특정 컷을 원하는 대로 정확히 다시 그리고 싶을 때 좋아요. 여러 컷을 한 번에 기획하려면 에이전트 모드 탭이 편해요.
어디에 있나요
스튜디오 오른쪽 위의 두 탭 가운데 한컷씩 생성 탭이에요.
단계별로 그리기
오른쪽에서 한컷씩 생성 탭을 열어요. 아래 단계는 비기너 모드 기준이에요. 탭 위쪽에 마스터가 골라져 있으면 비기너를 눌러요.
캔버스에서 그릴 컷을 눌러 골라요. 아직 그리지 않은 빈 컷도 이 탭에서는 고를 수 있어요. 컷을 고르기 전에는 캔버스에서 패널을 선택하세요 안내가 보여요.
캐릭터 선택 버튼을 눌러 이 컷에 나올 캐릭터를 고르고 선택 완료 버튼을 눌러요. 모습이 저장된 캐릭터는 그 아래에서 어떤 모습으로 나올지 고를 수 있어요.
설명 칸에 이 컷에 그릴 장면을 적어요. 이 칸은 꼭 채워야 해요.
그림에 글자를 넣으려면 💬 대사·나레이션 (화면에 글자로 나와요) 칸에 대사를 적어요. 글자 없이 그리려면 말풍선 없음 버튼을 눌러 켜요.
그림체 카드에서 그림체를 고르고, 생성 모델 칸에서 일반·Pro를 골라요. 모델마다 드는 크레딧이 보여요.
이미지 생성 버튼을 눌러요. 고른 모델의 그림 한 장 값이 들고, 다 그리면 그 컷에 그림이 들어가요. 다만 캐릭터를 지금 그림체(고른 모습 포함)로 처음 그릴 때는 묻지 않고 그 그림체에 맞춘 캐릭터 그림부터 만들어서, 캐릭터 한 명에 13크레딧이 더 들 수 있어요. 이 탭에서 그림체를 고르지 않았다면 에이전트 모드 탭에서 고른 그림체가 기준이에요. 이 비용 없이 그리려면 그림체 카드 첫 칸의 캐릭터 기본 그림체로 카드를 고르세요(그림체 고르기).
비기너와 마스터
탭 위쪽에서 비기너·마스터 모드를 고를 수 있어요. 처음에는 비기너로 열려요.
| 모드 | 이렇게 그려요 |
|---|---|
| 비기너 | 장면만 쓰면 AI가 구도와 배치를 잡아 줘요. 일반·Pro 중 고를 수 있어요. 이 모드에는 배경 그림을 넣는 칸이 없어요. 배경 그림은 에이전트 모드 탭의 시나리오 카드나 마스터 모드에서 넣을 수 있어요. |
| 마스터 | 카메라 구도, 배경, 인물의 위치와 방향, 말풍선 자리까지 컷마다 직접 정해요. 언제나 Pro 모델로 그려서 한 장에 25크레딧이 들어요. |
마스터 설정은 이 탭에서 그릴 때만 쓰여요. 에이전트 모드 탭의 대화에는 적용되지 않아요. 비기너로 바꿔도 컷에 저장한 마스터 설정은 지워지지 않고, 다시 마스터로 오면 그대로 남아 있어요.
말풍선을 직접 얹기
이미 그린 컷을 이 탭에서 고르면 말풍선·나레이션 칸에서 글자를 직접 입력해 그림 위에 올릴 수 있어요. 입력과 수정은 크레딧이 들지 않아요. 다만 마스터 모드가 아닐 때는, 글자를 올린 컷을 다시 그리거나 AI로 고치려면 올린 글자와 말풍선을 먼저 지우거나 되돌려야 해요. 자세한 방법은 말풍선·글자 넣기와 고치기를 보세요.
자주 묻는 질문
에이전트 모드와 무엇이 다른가요?
이미지 생성 버튼이 눌리지 않아요.
관련 문서
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