인물 관계도
세계관 안의 캐릭터 사이에 «친구», «라이벌», «짝사랑» 같은 관계를 적어 두면, 두 사람이 함께 나오는 장면을 그 관계에 맞게 짜고 그려요.
개요
관계도는 세계관에 담긴 캐릭터들이 서로 어떤 사이인지 적어 두는 작가 노트예요. 관계의 종류, 한 마디 설명, 지금 두 사람 사이의 거리를 정해 두면 젠냥이가 시나리오를 짤 때 참고해요. 두 사람이 한 컷에 함께 나오면 그 관계가 보이게 거리·시선·표정을 잡아 그려요. 관계가 있다는 이유만으로 캐릭터를 컷에 넣지는 않아요.
어디에 있나요
스튜디오 만들기 탭에서 세계관을 고르면 그 세계관 카드에 관계도 버튼이 보여요. 관계도는 캐릭터가 2명 이상 담긴 세계관에서 그릴 수 있어요.
관계 적기
관계도 버튼을 눌러 관계도를 열어요. 세계관의 캐릭터 목록에서 한 캐릭터의 사진을 누른 뒤 다른 캐릭터의 사진을 누르거나, 사진을 다른 캐릭터 위로 끌어다 놓아도 바로 그 두 사람의 관계 창이 열려요.
관계도 안에서는 한 캐릭터를 다른 캐릭터 위로 끌어다 놓거나, 캐릭터를 고르고 관계 추가 버튼을 누른 뒤 상대를 눌러요.
두 사람의 관계 노트 창에서 누가·누구에게 칸을 확인하고 관계 유형 항목을 골라요.
한 마디 칸에 관계를 짧게 적어요. 예: «말은 툭툭 해도 서로 제일 잘 아는 사이»
지금 두 사람의 거리 항목을 골라요. 서로 같은 관계 칸은 처음부터 체크되어 있어요. 한쪽만의 마음이라면 체크를 풀어요.
관계 노트 저장 버튼을 누르면 바로 저장돼요.
| 고를 수 있는 것 | 선택지 |
|---|---|
| 관계 유형 | 가족 · 친구 · 연인 · 짝사랑 · 라이벌 · 적 · 동료 · 스승·제자 · 직접 입력 |
| 지금 두 사람의 거리 | 적대 · 차가움 · 보통 · 따뜻 · 아주 따뜻 |
둘만의 속사정은 젠냥이가 보지 않아요
둘만의 속사정 칸은 작가만 보는 메모예요. 아직 밝히지 않은 비밀이나 앞으로의 계획을 적어 둬도 젠냥이가 시나리오에 꺼내 쓰지 않아요. 젠냥이가 참고하는 건 관계 유형, 한 마디, 두 사람의 거리, 서로 같은 관계인지예요.
AI가 제안한 관계
이미 있는 세계관을 고치면서 자동 생성 버튼을 쓰면, 담긴 캐릭터 사이의 관계를 제안할 때가 있어요. 제안은 관계도에 함께 보이고, 반영 버튼을 누르면 저장돼요. 버리기 버튼을 누르거나 관계도를 닫으면 사라져요. 제안이 떠 있는 동안 다른 관계를 저장하거나 지우면 제안도 함께 저장돼요.
고치기와 지우기
- 관계도에서 선을 누르면 그 관계를 다시 열어 고칠 수 있어요. 이미 관계가 있는 두 사람을 다시 이어도 그 관계가 열려요.
- 관계 창의 휴지통 버튼을 누르고 확인하면 지워져요.
- 캐릭터를 세계관에서 빼면 그 캐릭터와 이어진 관계도 함께 지워져요.
- 세계관 하나에 적을 수 있는 관계 수에는 한도가 있어요.
자주 묻는 질문
관계도가 안 열려요.
관계를 적으면 바로 그림에 반영되나요?
이야기가 진행되면서 사이가 바뀌었어요.
관련 문서
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